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javascript - create-react-app - 获取本地 JSON(通过 AJAX)

我正在尝试使用create-react-app做一些相当简单的事情,从前端的其他地方动态请求JSON文件。当我请求URL时,Webpack仅返回应用程序的index页面(带有HTTP200)。我已经尝试将JSON文件放在src和public目录中,但没有任何区别(例如,/src/data/stuff.json,/public/data/stuff.json).我猜webpack/某些东西正在阻止请求通过。像fetch('http://localhost:3000/public/data/stuff.json')这样的东西是行不通的。我看到了请求,但响应只是默认的HTML。当然,http

javascript - TestCafe - 点击链接后等待页面加载

我正在使用testcafe进行端到端测试我当前的电子商务项目。在产品列表页面上,我使用选择器来选择产品图block并执行单击。在此之后,页面加载产品详细信息页面,我可以继续进行测试。问题是它已经在页面尚未加载时继续执行产品详细信息页面的断言。我假设点击操作将等待元素出现并等待页面加载,然后再继续断言。测试:importHomePagefrom'../pages/HomePage/HomePage';importProductListerPagefrom'../pages/ProductListerPage/ProductListerPage';importBrowserfrom'../

JavaScript 如何在延迟加载脚本准备就绪时捕获事件?

我有一个延迟加载的JavaScript文件,我如何才能在文件中的类准备好使用时捕获事件?我只需要在特定情况下加载此脚本。因此它不是通过onload而是在if子句中加载。我从这里获取的延迟加载代码:http://friendlybit.com/js/lazy-loading-asyncronous-javascript/if(externalClassRequired){vars=document.createElement('script');s.type='text/javascript';s.async=true;s.src='http://yourdomain.com/scrip

javascript - 如何使用 Google App Engine 作为后端在 Chrome 扩展中实现用户身份验证?

这是对mypreviousquestion的跟进.我正在开发Chrome扩展http://ting-1.appspot.com/将书签页面保存到GoogleAppEngine后端。查看Chrome网上商店,我看到扩展程序有一个“添加到chrome”按钮。由于我的扩展程序需要与后端通信(因此用户必须有一个gmail帐户才能使用此扩展程序)我如何在扩展程序中指示使用用户名(将扩展程序添加到Chrome的人的gmail地址)来编写使用他的用户ID将googleappengine添加为书签?我的理解有差距,我似乎没有在文档中找到与这个问题相关的任何内容。我的background.html在下面

javascript - 将 d3.js SVG 代码转换为独立程序——有什么建议吗?

我有一些用d3.js编写的生成SVG图表的脚本。我想用独立程序生成这些图表——我可以将这些脚本转换为在批处理模式下运行而无需浏览器的最简单方法是什么? 最佳答案 你可以:将其转换为node.js程序。您将有权访问文件系统,并且能够轻松保存生成的SVG。你需要node-canvas替换HTMLCanvas。参见thisd3example开始将d3与节点一起使用。您可以将Chrome中的文件系统API与现有脚本一起使用,以将文件写入硬盘。这可能更容易,因为您只需要在已有的基础上实现文件系统代码。参见thishtml5rocksartic

javascript - Google Map jQuery - 从鼠标点击获取 LatLng

我目前正在通过theirjQueryclient使用GoogleMapsv3API.我试图通过在map上单击鼠标来获取纬度和经度,将它们连接到一个字符串并将该字符串添加到页面上的输入字段中。作为jQuery的新手,我完全迷路了。谁能指出我正确的方向?我在我的页面上初始化Googlemap的代码如下:$(document).ready(function(){varyourStartLatLng=newgoogle.maps.LatLng(53.307697,-6.222317);$('#map-canvas').gmap({'center':yourStartLatLng,zoom:15

javascript - 点击浏览器 "back"按钮显示 JSON 而不是 HTML(使用 Rails 和 d3.js)

我正在使用d3.jsJSON回调在Rails中生成图表,如下所示:查看d3.json(document.URL,function(data){//generatechart}Controllerdefindexrespond_todo|format|format.htmldo#returntheHTMLendformat.jsondo#returntheJSONendendend一切正常。然而,当用户离开此图表,然后使用浏览器上的“后退”按钮导航回到它时,他们会看到JSON而不是HTML。你能建议我如何解决这个问题吗? 最佳答案 嗯

javascript - 非点击触发的焦点

聚焦输入但聚焦事件不是来自点击时如何触发Action?$('#input').focus(function(){if(notcomefromclick){alert('Holla!');}}); 最佳答案 要区分来自键盘的“焦点”事件和来自鼠标的“焦点”事件,您可以跟踪鼠标事件。首先,要了解单击输入或Tab输入时发生的事件顺序,请查看以下jsfiddle:http://jsfiddle.net/orlenko/fyFkk/在其中,我们将记录mousedown、mouseup、click、focus和blur事件。\JavaScrip

javascript - 是否可以拦截/覆盖页面中的所有点击事件?

我编写了一个应该在移动设备上运行的html5应用程序。90%的时间它工作正常,但在某些设备(主要是android4.0+)中,点击事件会触发两次。我知道为什么会这样,我正在使用iScroll4模拟native滚动并处理滚动内部发生的事件。(如果您感兴趣,第533行会调度事件)大多数情况下它工作正常但在某些设备中,iScroll调度事件和原始onClick事件都附加到元素被触发,所以点击发生了两次。我找不到在哪些设备上发生这种情况的模式,因此我正在寻找防止双击的替代方法。我已经想出了一个解决问题的丑陋修复程序。我将所有点击都封装在一个“handleClick”方法中,该方法的运行时间不得

javascript - phaser.io 多个 phaser.game 实例

我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多